Gamification จะส่งเสริมธุรกิจของคุณได้อย่างไร?

Gamification จะส่งเสริมธุรกิจของคุณได้อย่างไร?
Gamification จะส่งเสริมธุรกิจของคุณได้อย่างไร?

หมดยุคกับการทำการตลาดธุรกิจ ผ่านโฆษณาตามช่องทางต่างๆ และไดเร็กต์เมล์ นักการตลาดในปัจจุบันมีตัวเลือกที่มีประสิทธิภาพมากกว่ามาก รวมถึงการทำเกม อันที่จริงแล้วตลาด Gamification ทั่วโลกมีมูลค่ามากกว่า 9 พันล้านเหรียญสหรัฐ

เพราะอะไรธุรกิจจำนวนมากจึงลงทุนในการตลาด Gamification เพิ่มขึ้น กลยุทธ์นี้เกี่ยวข้องกับกลไกของเกมและการโต้ตอบแบบ “เหมือนเกม” กับลูกค้า เช่น ของรางวัล คะแนน และเกมส่งเสริมการขาย ให้ผลตอบแทนในหลายวิธี เรามาลองดูกัน:

Gamification จะส่งเสริมธุรกิจของคุณได้อย่างไร?
Gamification จะส่งเสริมธุรกิจของคุณได้อย่างไร?

1. ดึงดูดผู้ใช้ตั้งแต่ครั้งแรก

การรับรู้ถึงแบรนด์นั้นยากพอสมควรสำหรับธุรกิจ ในทางกลับกัน Gamification ทำให้ผู้ใช้มีโอกาสที่จะหยุดและสนใจธุรกิจของคุณ เกมสามารถดึงดูดความสนใจของผู้บริโภคได้ ทำให้คุณแตกต่างจากคู่แข่ง

2. ผู้ใช้กลับมาใช้ซ้ำ

การตลาดบนโซเชียลมีเดียของคุณสามารถสร้างเกมโพสต์บน Instagram ได้ทุกวัน เพิ่มความท้าทายให้ผู้ใช่ เช่น “เกมล่าสมบัติ” ให้ลูกค้ากลับมาเล่นเกมด้วย โดยรางวัลที่ได้ก็ยิ่งมากขึ้นเรื่อยๆ สิ่งนี้สามารถกระตุ้นให้เกิดการเข้าชมซ้ำมากขึ้น

Gamification จะส่งเสริมธุรกิจของคุณได้อย่างไร?
Gamification จะส่งเสริมธุรกิจของคุณได้อย่างไร?

3. Word of Mouth

ประสบการณ์การตลาดแบบเกมจะดึงดูดความสนใจของผู้บริโภค เพราะผู้ใช้รู้สึกสนุกและไม่เหมือนใคร เมื่อผู้ใช้พบสิ่งที่สนุกและไม่เหมือนใคร สัญชาตญาณของพวกเขาคือการบอกเพื่อนเกี่ยวกับสิ่งนั้นและแนะนำให้พวกเขาลองดูด้วย

4. กระตุ้นให้เกิดการโต้ตอบ

ยิ่งมีคนโต้ตอบกับเว็บไซต์ แอป หรือแบรนด์มากเท่าใด ผู้ใช้ก็ยิ่งมีแนวโน้มที่จะใช้บริการธุรกิจนั้นมากเท่านั้น 

Gamification จะส่งเสริมธุรกิจของคุณได้อย่างไร?
Gamification จะส่งเสริมธุรกิจของคุณได้อย่างไร?

5. หลากหลายแพลตฟอร์ม

คนส่วนใหญ่สามารถเข้าถึงอินเทอร์เน็ต โซเชียลมีเดีย และแอปได้ทุกที่ เกมก็สามารถนำมาปรับใช้กับเทคโนโลยีที่ผู้ใช้งานมีได้ ทำให้แคมเปญ Gamification สามารถเข้าถึงได้ไม่จำกัด

6. เข้าถึงตลาดในวงกว้าง

เกมสามารถเข้าถึงได้ทั้งเด็กและผู้ใหญ่ หากธุรกิจกำลังมองหาวิธีดึงดูดผู้บริโภคทุกวัย ปัจจุบันเกมเป็นสตรีมที่เข้าถึงได้มากที่สุด จากข้อมูลของ Forbes ปี 2560 เกมมือถือคิดเป็น 42% ของรายได้จากเกมทั่วโลก ซึ่งคิดเป็นรายได้มากกว่า 5 หมื่นล้านดอลลาร์

ผู้ใช้สมาร์ทโฟน 80% เล่นเกมบนโทรศัพท์ เกือบ 50% เล่นเกมทุกวัน โดยใช้เวลาเล่นเกมประมาณ 1-2 ชั่วโมงในแต่ละวัน กลุ่มประชากรของเกมเมอร์บนมือถือชายและหญิงเกือบจะแบ่งเท่าๆ กัน โดยผู้หญิง 48% เป็นผู้ชาย 52% โดยผู้เล่นเกมโดยเฉลี่ยมีอายุ 36 ปี ตัวเลขเหล่านี้แสดงให้เห็นว่าตลาดนั้นกว้างใหญ่และหลากหลาย

ยกตัวอย่าง Gamification ในธุรกิจ

ยกตัวอย่าง Gamification ในธุรกิจ
ยกตัวอย่าง Gamification ในธุรกิจ

หากใครที่อยากสร้าง Gamification ให้เป็นกิมมิกของธุรกิจหรือสร้างจุดเด่นเพื่ดึงดูดคน Astra Studio สามารถช่วยคุณได้ เรามีผู้ชำนาญในการพัฒนาโดยผู้เชี่ยวชาญมืออาชี สนใจสามารถถามรายละเอียดเพิ่มเติมได้เลย

อย่าลืมกดติดตามช่องทางต่างๆ ของเราเพื่อรับข้อมูลข่าวสารเพิ่มเติมกันนะ
บริการของเรา >> บริการ Astra studio 
Medium: Medium Astra Studio
Website: Astra Studio